Tekno Digital

Sony menghentikan game Concord secara offline dua minggu setelah dirilis

Sony telah mengumumkan bahwa mereka akan menarik permainan tembak-menembak daring Concord dari penjualan hanya dua minggu setelah peluncurannya.

Judul multipemain ini dirilis secara eksklusif untuk PlayStation 5 dan PC pada tanggal 23 Agustus, tetapi dilaporkan kesulitan untuk menarik pemain.

Di dalam sebuah posting blog di situs web Sony direktur games Ryan Ellis dari pengembang Firewalk Studios, mengumumkan bahwa permainan tersebut akan dihentikan mulai tanggal 6 September.

Dia mengatakan siapa pun yang membeli game seharga £40 akan menerima pengembalian uang secara penuh sementara tim “menentukan jalan terbaik ke depan” untuk pengembaliannya.

Concord adalah game tembak-menembak hero yang kemiripannya dengan judul-judul populer seperti Overwatch dan Valorant.

Pemain merupakan bagian dari tim yang terdiri dari karakter-karakter dengan kemampuan berbeda, dan dapat bersaing dalam pertarungan sengit atau mode permainan lain yang melibatkan penangkapan sasaran atau penguasaan bagian arena.

Dikabarkan dalam pengembangan selama delapan tahun, Concord adalah judul Sony terbaru yang difokuskan untuk menguasai pasar multipemain.

Games ini menerima ulasan beragam dari para kritikus dengan banyak yang memuji grafisnya dan gameplay yang kompeten tetapi mengkritik kegagalannya dalam menawarkan pandangan baru pada genre tersebut.

Menurut situs web SteamDB, yang melacak jumlah orang yang bermain game di platform PC, Concord jumlah pengguna bersamaan tertinggi adalah 660.

Sebaliknya, game yang paling banyak dimainkan, Counter-Strike 2, secara konsisten mencatat lebih dari 1 juta pemain sejak Agustus 2022Firewalk Seorang karakter bertubuh besar dan berotot mengarahkan senjata berukuran besar ke karakter yang mengenakan pakaian antariksa oranye. Mereka berdiri di atas atap bergaya stasiun antariksa dengan latar langit galaksi.

Dalam pesannya, Ryan Ellis mengatakan Firewalk telah “mendengarkan dengan saksama” masukan.

“Meskipun banyak kualitas pengalaman yang sesuai dengan keinginan pemain, kami juga menyadari bahwa aspek lain dari permainan dan peluncuran awal kami tidak berjalan sesuai harapan kami,” katanya.

Ia mengucapkan terima kasih kepada para pemain yang telah mencoba permainan tersebut dan mengatakan bahwa “komunitas yang penuh semangat yang tumbuh di sekitar permainan ini sangat berarti bagi kami”.

Dengan merilis game secara offline, para pengembang dapat “menjelajahi opsi, termasuk opsi yang dapat menjangkau pemain kami dengan lebih baik,” tambahnya.

Game multipemain, atau “layanan langsung” yang menerima pembaruan rutin agar penggemar terus bermain menguntungkan bagi perusahaan, dan Sony telah berinvestasi di dalamnya.

Awal tahun ini mereka merilis Helldivers 2 – sebuah kesuksesan besar yang terjual lebih dari 12 juta kopi dan juga dirilis untuk PlayStation 5 dan PC.

Pengungkapan terperinci Concord di Keadaan perusahaan saat ini yang disiarkan pada bulan Mei tidak menghasilkan antusiasme yang sama, dan banyak yang memperkirakan akan kesulitan menemukan pemirsa yang sama.

Pasar layanan langsung sangat sulit ditembus dan statistik dari firma analitik Newzoo, yang melacak permainan yang paling banyak dimainkan, secara teratur menemukan bahwa judul-judul lama termasuk Minecraft, Roblox dan League of Legends menduduki puncak tangga lagu.

Awal tahun ini Suicide Squad: Kill the Justice League, dari penerbit Warner Bros.juga gagal menarik banyak pemain seperti yang diharapkan perusahaan meskipun peluncurannya sangat menonjol.

Related Articles

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button