Cara baru untuk membuat grafik lebih mudah diakses oleh pembaca buta dan low-vision | Berita MIT

Grafik batang dan bagan lainnya memberikan cara sederhana untuk mengomunikasikan data, tetapi, menurut definisi, sulit diterjemahkan untuk pembaca yang buta atau low-vision. Desainer telah mengembangkan metode untuk mengubah visual ini menjadi “grafik taktil,” tetapi pedoman untuk melakukannya sangat luas (misalnya, otoritas braille dari buku panduan 2022 Amerika Utara adalah 426 halaman panjang). Proses ini juga memerlukan pemahaman berbagai jenis perangkat lunak, karena desainer sering menyusun grafik mereka dalam program seperti Adobe Illustrator dan kemudian menerjemahkannya ke dalam Braille menggunakan aplikasi lain.
Para peneliti dari Ilmu Komputer MIT dan Laboratorium Kecerdasan Buatan (CSAIL) kini telah mengembangkan pendekatan yang merampingkan proses desain untuk perancang grafik taktil. Program mereka, yang disebut “Tactile Vega-Lite,” dapat mengambil data dari sesuatu seperti spreadsheet Excel dan mengubahnya menjadi bagan visual standar dan yang berbasis sentuh. Standar Desain didekati sebagai aturan default dalam program untuk membantu para pendidik dan desainer secara otomatis membuat grafik taktil yang dapat diakses.
Alat ini dapat memudahkan pembaca buta dan visi rendah untuk memahami banyak grafik, seperti bagan batang yang membandingkan upah minimum di seluruh negara bagian atau PDBs negara pelacakan grafik garis dari waktu ke waktu. Untuk membawa desain Anda ke dunia nyata, Anda dapat mengubah bagan Anda di Vega-Lite taktil dan kemudian mengirim file ke embosser braille (yang mencetak teks sebagai titik yang dapat dibaca).
Musim semi ini, para peneliti akan menyajikan vega-lite taktil di a kertas di Asosiasi Konferensi Mesin Komputasi tentang Faktor Manusia dalam Sistem Komputasi. Menurut penulis utama Mengzhu “Katie” Chen Sm ’25, alat ini mencapai keseimbangan antara ketepatan yang diinginkan oleh para profesional desain untuk pengeditan dan pendidik efisiensi perlu membuat grafik sentuhan dengan cepat.
“Kami mewawancarai para guru yang ingin membuat pelajaran mereka dapat diakses oleh siswa buta dan visi rendah, dan desainer yang berpengalaman dalam menyusun grafik taktil,” kata Chen, afiliasi CSAIL baru-baru ini dan lulusan master dalam bidang teknik listrik dan ilmu komputer dan program dalam desain dan manajemen sistem. “Karena kebutuhan mereka berbeda, kami merancang program yang mudah digunakan, memberikan umpan balik instan ketika Anda ingin membuat tweak, dan mengimplementasikan pedoman aksesibilitas.”
Data yang bisa Anda rasakan
Program para peneliti dibangun dari alat visualisasi 2017 mereka Vega-lite Dengan secara otomatis mengkode baik grafik standar, standar dan taktil. Penulis senior dan postdoc MIT Jonathan Zong SM ’20, PhD ’24 menunjukkan bahwa program tersebut membuat keputusan desain yang intuitif sehingga pengguna tidak harus melakukannya.
“Tactile Vega-Lite memiliki default pintar untuk memastikan jarak, tata letak, dan tekstur dan konversi braille yang tepat, mengikuti praktik terbaik untuk menciptakan pengalaman membaca berbasis sentuhan yang baik,” kata Zong, yang juga seorang rekan di Berkman Klein Center for Internet dan Society di Harvard University dan seorang asisten profesor yang akan datang di University of Colorado. “Membangun pedoman yang ada dan wawancara kami dengan para ahli, tujuannya adalah untuk guru atau desainer visual tanpa banyak keahlian desain taktil untuk dengan cepat menyampaikan data dengan cara yang jelas bagi pembaca taktil untuk dijelajahi dan dipahami.”
Editor kode Tactile Vega-Lite memungkinkan pengguna untuk menyesuaikan label sumbu, tanda centang, dan elemen lainnya. Fitur yang berbeda dalam bagan diwakili oleh abstraksi – atau ringkasan dari tubuh kode yang lebih panjang – yang dapat dimodifikasi. Pintasan ini memungkinkan Anda untuk menulis frasa singkat yang mengubah desain bagan Anda. Misalnya, jika Anda ingin mengubah cara bilah dalam grafik Anda diisi, Anda dapat mengubah kode di bagian “Tekstur” dari “DottedFill” menjadi “VerticalFill” untuk mengganti lingkaran kecil dengan garis ke atas.
Untuk memahami bagaimana abstraksi ini bekerja, para peneliti menambahkan galeri contoh. Masing -masing menyertakan frasa dan perubahan apa yang diarahkan kode. Namun, tim ingin memperbaiki antarmuka pengguna Vega-Lite taktil agar lebih mudah diakses oleh pengguna yang kurang terbiasa dengan pengkodean. Alih -alih menggunakan abstraksi untuk pengeditan, Anda dapat mengklik tombol yang berbeda.
Chen mengatakan dia dan rekan-rekannya berharap untuk menambahkan kustomisasi spesifik mesin ke program mereka. Ini akan memungkinkan pengguna untuk mempratinjau bagaimana bagan taktil mereka akan terlihat sebelum dibuat oleh mesin embossing dan melakukan pengeditan sesuai dengan spesifikasi perangkat.
Sementara Tactile Vega-Lite dapat merampingkan banyak langkah yang biasanya diperlukan untuk membuat grafik taktil, Zong menekankan bahwa itu tidak menggantikan ahli melakukan check-over akhir untuk kepatuhan pedoman. Para peneliti terus memasukkan aturan desain Braille ke dalam program mereka, tetapi berhati -hati bahwa tinjauan manusia kemungkinan akan tetap menjadi praktik terbaik.
“Kemampuan untuk merancang grafik sentuhan secara efisien, terutama tanpa perangkat lunak khusus, penting untuk memberikan akses informasi yang sama kepada pembaca sentuhan,” kata Stacy Fontenot, pemilik Font to Dot, yang tidak terlibat dalam penelitian. “Grafik yang mengikuti pedoman dan standar saat ini bermanfaat bagi pembaca karena konsistensi adalah yang terpenting, terutama dengan grafik yang kompleks dan dipenuhi data. Vega-lite taktil memiliki antarmuka langsung untuk membuat grafik sentuhan informatif dengan cepat dan akurat, sehingga mengurangi waktu desain dalam memberikan grafik yang berkualitas kepada pembaca taktil.”
Chen dan Zong menulis makalah dengan Isabella Pineros ’23, Meng ’24 dan Associate Profesor Arvind Satyanarayan. Pekerjaan para peneliti didukung oleh hibah National Science Foundation.
Tim CSAIL juga memasukkan input dari Rich Caloggero dari MIT’s Disability and Access Services, serta Mercusuar untuk Buta, yang memungkinkan mereka mengamati alur kerja desain teknis sebagai bagian dari proyek.
Informasi ini pertama kali tayang di MIT.edu klik disini untuk melihat berita lainnya.
Discover more from Kitiran Media
Subscribe to get the latest posts sent to your email.